cebupacificair.co.kr 한게임 재팬의 일본시장 침략기 > cebupacificair8 | cebupacificair.co.kr report

한게임 재팬의 일본시장 침략기 > cebupacificair8

본문 바로가기

cebupacificair8


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


한게임 재팬의 일본시장 침략기

페이지 정보

작성일 21-04-11 12:53

본문




Download : 한게임 재팬의 일본시장 침략기.doc




당시 NTT DOCOMO의 I-MOD를 중심으로 한 핸드폰 무선Internet은, 소형제품을 소유함으로 자신들의 아이덴터티를 표현하는 日本 인들에게 큰 인기를 끌고 있었다. 플레이스테이션으로 대표되는 하드웨어와 슈퍼마리오로 대표되는 소프트웨어는 이미 전세계적으로 수출되고 있으며, 이들을 제작하는 SONY, NINTENDO, SEGA 등은 선진국 日本 의 굵직한 브랜드들이다.
日本 의 네티즌 수는 매우 열악했다.
,경영경제,레포트


순서


日本 시장 진출
日本 시장의 property(특성)
초기 진입 전술
제품전술[컨텐츠 현지화]
가격전술
촉진전술
유통전술
시장정보체제
영업실적
성공요인
향후 과제課題



日本 시장의 property(특성)

日本 의 게임산업은 세계에서 독보적인 위치를 차지한다. 하지만 이러한 오프라인 게임산업과는 대조적으로, 한게임 재팬이 日本 에 진출할 당시 日本 내의 on-line 게임산업은 크게 발달되어 있지 않았다. 그나마 존재하는 on-line 게임시장은, 당시 전체 Internet시장의 80% 이상을 점유하고 있던 Yahoo Japan이 독점적으로 차지하고 있었다. 그에 반해, 부피가 커다란 PC는 …(생략(省略))

설명

한게임 재팬의 일본시장 침략기





레포트/경영경제


한게임%20재팬의%20일본시장%20침략기_doc_01.gif 한게임%20재팬의%20일본시장%20침략기_doc_02.gif 한게임%20재팬의%20일본시장%20침략기_doc_03.gif 한게임%20재팬의%20일본시장%20침략기_doc_04.gif 한게임%20재팬의%20일본시장%20침략기_doc_05.gif 한게임%20재팬의%20일본시장%20침략기_doc_06.gif
한게임일본진출최종보고서


Download : 한게임 재팬의 일본시장 침략기.doc( 39 )


한게임일본진출최종보고서 , 한게임 재팬의 일본시장 침략기경영경제레포트 ,



다. 우선 日本 의 Internet 인프라가 제대로 확충되어있지 안았을 뿐만 아니라, 그나마 존재하던 on-line 게임시장의 기술수준은 한국에 비해 10년 가까이 뒤처져 있었다. 1999년 日本 의 가정용 PC 보급률은 29.5%에 불과했고, 그것들마저도 286/386 수준의 것들이었다.
REPORT 73(sv75)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

www.cebupacificair.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © www.cebupacificair.co.kr All rights reserved.